Цитата:
Сообщение от SandroXXL
Ради подобного сомнительного результата
|
Почему сомнительного? Это на прямую влияет на реиграбельность. Ну сколько можно раз пройти ту же ДАО ради сюжета? Два раза. Всё, больше ничего нового сюжет не покажет. Только в отдельных местах есть некоторая вариативность, но не будешь же переигрывать всю игру ради двух-трех квестов? Потому что 90% игры будут неизменны. Так что можно сделать мало предысторий (скажем 2-3), но чтобы они действительно различались на протяжении всей игры.
Опять же, если кто-то из разрабов пытается идти в этом направлении, значит оно нужно жанру, несмотря на сложную реализацию.