|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,516
Репутация: 2559
|
Скрытый текст:
Terraria - Игра в очень неопределенном жанре - она сочетает в себе аркаду, sandbox и Платформер. В Террарии можно делать многое: создавать оружие, сражаться с разнообразными врагами, копать глубоко под землю в поисках денег и других полезных вещей, собирать древесину, камни, руду, и другие ресурсы для создания всего, что вам может только понадобиться для постройки и защиты своего собственного мира. Постройте дом, форт, или даже замок, и в него придут жить люди.
Terraria - похожа на всем известный Minecraft, но ее не в коем случае нельзя ставить с ним в один ряд. Террария захватит вас на многие часы ибо разнообразие предметов, руды и мобов, наличие боссов, а также великолепный мультиплеер не заставят вас скучать и сделают те 20 минут, когда вы копаете руду, ничтожными по сравнению с фаном полученным в PvP и PvE!
Жанр: Arcade / Adventure / Indie / Action / RPG
Разработчик: Re-Logic
Платформа: PC
Дата выхода: 16.05.2011
Версия игры: v1.1 (!!!)
Системные требования:
Необходимые инструменты для запуска:
Видео:
F.A.Q.
Скрытый текст: Q: Где можно купить это чудо?
A: В Steam за $9.99 USD
Q: Работает ли мультиплеер на пиратке?
A: Да, работает
Q: Как создать свой сервер?
A: Для создания сервера вам понадобится замечательная программа Hamachi. Создайте в ней сеть и пригласите туда друзей, с которыми вы хотите играть. Затем вам нужно зайти в игру, выбрать Multiplayer -> Start Server -> Create World. Выбираете размер мира и название сервера по своему желанию, ждём пока мир загрузится, находим его в списке ваших серверов, выбираем и снова ждём загрузку. Когда появится экран с надписью "Waiting for clients...", открываем ещё одно окно игры, выбираем Multiplayer -> Join. Создаём персонажа (если уже есть, просто выберите его из списка) и присоединяемся к вашему IP адресу в Hamachi
Q: Как построить дом в котором поселится NPC (Основы игры)?
A: Для постройки дома вам понадобятся ровная плоскость и древесина. Древесину можно легко добыть срубив топором дерево. Желательно начать строить дом, когда у вас уже есть ~100 древесины.
Сначала из дерева создаём прямоугольную форму для дома, это будет его основа. Затем создаём маленький крафт-столик (workbench), с помощью которого вы сможете крафтить остальные объекты. Для создания крафт-столика нужно 10 древесины. Чтобы создать его просто нажмите escape и перетащите его из крафт-списка себе в инвентарь. Чтобы воспользоваться этим крафт-столиком, просто встаньте с ним рядом и нажмите escape.
Следующим важным шагом для постройки дома является дверь. Для её крафта вам понадобится 6 древесины. Чтобы установить дверь, вам понадобится топором уничтожить 3 блока дерева из вашей основы и установить дверь в это пространство. Открывать/закрывать двери можно с помощью правой кнопки мыши.
Наконец, нам необходимо создать стену для нашего дома. Они бывают нескольких видов, стена из грязи, дерева или камня. Для хорошего в дома в котором сможет поселиться NPC нужны как минимум деревянные стены. Чтобы скрафтить стены вам снова нужно будет подойти к крафт-столику. Если вы хотите убрать установленную стену, вам понадобится новый инструмент, Молот.
Также для дома необходимы стол, стул и свет (Например, факел).
Пример правильного домика. Со временем будет дополняться...
Обновления:
Скрытый текст:
NPC
- 36 новых монстров
- В подземелье появился новый босс - Стена Плоти. Уничтоживший его разблокирует новые испытания в своем мире
- 3 улучшенные версии старых боссов
- Дриада теперь умеет сообщать процент искажения в мире
- Сделаны несколько маленьких испытаний, позволяющих улучшать подземные города
- Новые NPC теперь будут появляться в их подземных домах, а не на поверхности
- Черви более не будут появляться около дружественного NPC
- В подземных городах будет уменьшен и, в итоге, убран спаун мобов
Предметы
- Добавлены 39 новых статуй, которые разбросаны по всему миру. Некоторые из них взаимодействуют с механикой
- Звездная пушка: Стреляет быстрее
- Песочный пистолет: Повышен урон и скорость стрельбы
- Духовая трубка: Теперь относится к рангу дальнобойного оружия;
- С гоблинов теперь не падают рокет-боты. Зато их продают новые NPC, которые будут доступны после победы над армией гоблинов
- Бумеранги теперь относятся к рангу оружий ближнего боя
- Добавлено 4 новых сета брони. Каждый набор содержит шлемы, которые дают бонусы к ближнему бою, дальнему бою и магии соответственно;
- Теперь в игре 21 аксессуар
- Оружия и аксессуары теперь имеют случайные характеристики. Они могут быть изменены у нового NPC
- Требования по крафту для Расплавненой и Джунглевой брони были уменьшены
- Некоторые аксессуары могут быть объеденные у Tinkerer’s Workshop
- Цветные факелы теперь могут быть сделаны из цветных камней и факелов
- Добавлены манекены, создаваемые из дерева. На них хранится броня
- Добавлен гаечный ключ для укладки проводов
- Добавлены кусачки для удаления проводов
- Добавлены нажимные плиты, переключатели и таймеры для механизмов
- Добавлена музыкальная шкатулка, способная воспроизводить музыку в игре
- Добавлены насосы для перекачки жидкости
- Добавлено множество других новых предметов и оружия, которые могут быть найдены в игре
- Класть куклу Вуду в лаву - это плохая идея. Разве нет?
Освещение / Экран
- Освещение в террарии теперь мягкое и насыщенное. В меню опций или нажатием клавиши F7 вы можете переключать между четырьмя типами освещения: насыщенное, белое, ретро и триппи
- Сделано несколько оптимизаций освещения и отображения для увеличения производительности игры
- Добавлена автоматическая корректировка графики, основанная на частоте кадров в игре. Эту опцию можно переключать в меню опций
Сетевая игра
- Исправлена проблема с синхронизацией предметов для вновь подключившихся игроков
- Исправлен баг, вызывающий графические проблемы, вызываемые использованием игроком автоматического оружия
- Добавлен предел частоты обновления НПС. Это предотвращает частые попытки обновления НПС, которые вызывают много лагов
- Объем данных который должен передавать сервер уменьшен до 25%
- Теперь сервер передает данные игрокам которые нуждаются в этом
- Теперь сервер удерживает пакеты некоторых НПС и игрока, основанные на расстоянии игрока до них
- Исправлена ошибка траты воды, когда игрок при помощи порошка исправлял искажение, стоя в воде
Мир
- Надземные туннели теперь могут быть созданы при генерации мира
- Уничтожение Демонических Алтарей специальным предметом вызовет появление новой руды по всему миру
- Победа над боссом ада теперь увеличивает трудность мира. Будут спавниться новые сильные враги, скорость распространения Искажения будет значительно увеличена
- Победа над новым боссом ада позволит искажению распространиться на песок, камень, подсолнухи, уничтожая их, если Вы не предотвратите это!!
- Добавлен новый Святой биом, который будет открыт при убийстве босса ада
- Удален устаревший код освещения, который увеличивал потребность оперативной памяти и размер мира (в МБ)
- Добавлено несколько небольших функций для генерации мира
- Подкручен способ и количество спауна подземных Светящихся грибов
- Демонические факелы теперь появляются в подземных сундуках
- Подземные здания могут иметь случайные сундуки
- Различные стили стен теперь могут быть размещены рядом друг с другом, не создавая просветов
- Приближаясь к вершине мира, игроки будут оставлять атмосферу и следовательно будут менее подвержены гравитации
- Теперь есть три типа ловушек в подземелье. Смотрите под ноги!
- Кактусы более не повреждают игроков
Игровой интерфейс
- Теперь предметы размещаются по ЛКМ, не закрывая инвентарь! ПКМ теперь сбрасывает вещь из инвентаря
- Размещение объектов на траве теперь будет уничтожать ее
- Крафт-меню теперь масштабируется в соответствии с размерами экрана
- Когда инвентарь открыт - выбранный предмет в хотбаре будет подсвечен зеленым цветом
- Добавлен новый интерфейс для жилья NPC, позволяющий контролировать их размещение. Также он сообщит вам, если не хватает какой-либо составляющей для проживания NPC
Прочее
- Добавлен новый музыкальный трек для Святого биома
- Подземное Искажение имеет собственный музыкальный трек
- Подземный Святой биом теперь имеет собственный музыкальный трек
- Добавлены 2 новых музыкальных трека для боссов
- Значительно уменьшен размер мира, сохраняемого в файл
- Время обнаружения каждой плитки уменьшено на 15%
- Ваша корзина теперь опустошается, когда вы умираете
- Добавлен авто-выбор горячих клавиш, которые подбирают инструмент из инвентаря, основываясь на том, куда наведена мышь. По умолчанию - левый Shift.
- Все игроки теперь будут оставлять надгробья после смерти
- Добавлена функция random для создания случайного персонажа
- Персонаж женского пола теперь имеет отдельную прорисовку брони
- Добавлена новая система механики! Зажмите предмет механики для отображения для отображения сетки
- Добавлен фон за пределами биома (задняя картинка) для каждого биома!
Bug Fixes
- Исправлена ошибка, которая заставляет сервер думать, что игрок умер, достигая 1 НР, хотя тот еще жив
- Исправлен баг, не позволяющий игроку крафтить из слота патронов
- Исправлен баг, выкидывающий из игры, когда игрок пытался провести воду за пределы мира
- Исправлен баг, из за которого регенерация маны не изменялась от бонусов, даваемых оружием и аксессуарами
- Исправлен баг, временами вызывавший ошибку при выращивании травы из джунглей в Подземелье
- Деревянные платформы больше не применимы к нетвердым объектам
- Анимация снятия и одевания предметов больше не будет дольше исчезновения предмета при поднятии
- Исправлена ошибка, вызывающая графические отклонения при резком изменении освещения
- Показ кадров в секунду (F10) теперь показывает правильные значения
- Исправлен баг, из за которого не освещение штанов и верхней брони не соответствовало друг другу
- Исправлена проблема, из за которой вода размещалась в странных позициях
- Исправлена проблема, из за которой прозрачные объекты казались темнее, чем должны были
5:45 PM:
- Исправлен баг при загрузке старых сохранений, который либо не отображал игроков на экране выбора оных, либо ронял игру при загрузке Важные ссылки и информация по игре: © SmoOl
Последний раз редактировалось Qvaetsu; 08.07.2015 в 03:40.
|