Цитата:
|
Так почему же ЭГО не растёт когда мы врагов убиваем?
|
Иначе в конце игры линейку "эго" было бы уже физически не обнулить

Тем не менее, при выполнении добивания линейка немедленно восстанавливается.
nikitakress, здесь сложно что-то сказать однозначно. За примером далеко ходить не надо. Шикарный Serious Sam: the Second Encounter, а затем был Serious Sam 2. Вторая часть игры была "современной" для того времени. Было добавлено множество новых фишек... и игра стала совсем другой. Я еле-еле заставил себя ее допройти. Вроде бы герой тот же самый, но это уже не "Крутой Сэм".
Можно ли после этого упрекнуть, что в концепции Дюка ничего не изменилось, а игра выглядит приветом из прошлого? Вряд ли. Добавьте в нее все эти "блокбастерные" элементы - это будет все что угодно, только не Дюк Нюкем.