Цитата:
|
Сообщение от B-Re@l
Интересно чем именно.
|
Сама проработка стелс-прохождения в SC выше. Когда в MGS весь стелс сводится к ползаньем, коробке, транквилизатору и камуфляжу (в третьей части, разумеется). Другой вопрос, что в МГС больше путей прохождения и нелинейности, нежели в SC. Но сама стелс-составляющая - примитивна, хотя и увлекательна. Еще уродская камера, которая в первой и второй частях не особо мешала, но вот в третьей дала о себе знать.
Цитата:
|
Сообщение от B-Re@l
Человек который не может нормально аргументировать своё мнение и лезет в спор идиот по определению, это тебе для справки.
|
Человек, который оскорбляет других в споре, на этом форуме долго не живет. Это тебе тоже для справки.
ЗЫ - реализация системы камуфляжей и лечения в MGS3 просто ужасна. Каждые две минуты смена одежды, постоянное лазанье в меню для лечения (динамика драк с боссами сходит на "нет"). И при этом, из-за камеры совершенно не видно, что происходит в десяти метрах от главного героя.