Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2011, 14:35   #5655
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Квест тролтрабл - вообще не ДЛС а его просто не успели доделать. Так что вышло только 1 длс - это прически, причем это не вырезанная из игры возможность, т.к. разрабы говорили что не собираются этого делать, а тут вдруг решили.
Буду вторым кто скажет тебе - читай внимательно то, на что отвечаешь иначе создается удручающее впечатление. В данном случае я тоже самое и написал, все что выходит как ДЛС скорее то что должно было быть в оригинале но, не было доделано и отшлифовано к моменту релиза. А если ли они в спец изданиях или нет это абсолютно не важно, т.к. числются они все в списке 8 (или сколько там уже?) ДЛС доступных к игре сухой факт, а речи каким
именно образом они достаются игроку - не было.

Про прически - немного пугает наивность с которой ты веришь заявлениям разработчиков, т.к. в любом крупно бюджетном бизнесе лжи и пиара столько что даже думать не хочется, и к всякого рода заявлениям я лично отношусь с крайним скепсисом, и уж тем более не поставлю их в угл фактов в каком-либо споре.

Да и сами эти прически при учете что в игре буквально 1 или 2 куртки без капюшона... мде, больше слов нет от приоритетов разработчиков в полупустой по контенту игре, прически самое то, самое нужное, без них игромания и 9 то не поставила бы игре, фи.

Добавлено через 4 минуты
RapidLYS, прошел игру на харде без единого зелья (тупо было влом медитировать, уж больно нудно, долго и неудобно реализован как крафт, так и прием зелья, ну пару кошек выпил в тунеллях 2 главы где совсем уж тьма) с веткой мечника, и уж тем более без каста перед квестами... это в очередной раз к теме проработки геймплея и боевой механики ну нафиг не сдались крафт и зелья в этой игре, мишура. Как в Обливион, там уж не помню точно но вроде из 5 или 6 уровней сложности только на последних 2 зелья и шмот что-то решали, имхо удручает данная ситуация, т.к. с одной стороны иной раз и задрачиваться по игре не хочется но, и то что в ней создано и вживлено в механику хочется использовать с пользой и смыслом, тобишь даже на легком уровне надо интегрировать необходимость каких-то мозговых шевелений и действий от игрока, соразмерно уровню сложности разумеется.

Последний раз редактировалось Zh. R. A.; 12.06.2011 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение
Zh. R. A. вне форума  
Ответить с цитированием