Показать сообщение отдельно
Старый 11.06.2011, 21:09   #5623
Юзер
 
Аватар для RapidLYS
 
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 120
Репутация: 87 [+/-]
Zh. R. A., Ну....да, конечно, такая система являет собой идельную нелинейность. Я был бы рад поиграть в ТАКОЕ чудо прогресса, но вот только генерить такое колличесвто событий совсем уж нереально, да и нужно ли. Вот допустим, я прошел квест и у меня сгенерились события, которые нарушили ВСЕ мои планы! А другой мой прошел тот же вест и у него сгеренрились события в нормально виде. То есть нелинейность в игре должна быть в пределах разумного. Да и впутывать переплетать с сетевым режимом, сингл стоит очень аккуратно. А то не дай бог кто-нибудь забежит и перебъет всех неписев. "Че делать ТО?!"

Вобщемесли разумно подойти к делу и просчитать все возможные варианты, то такая система может существовать.
__________________
Жизнь опасна, от неё умирают.

http://guppis.tumblr.com/
RapidLYS вне форума  
Отправить сообщение для RapidLYS с помощью ICQ Ответить с цитированием