Цитата:
Сообщение от Zh. R. A.
Движок для 2011 просто ужасен: - прыжков нет, в настежь открутую дверь без клика под нужным углом и расстоянием не забегает, подгрузки порой возникают в крайне не понятных местах и т.д.
Такое ощущение что игровой интерфейс и т.п. решили не прорабатывать и тупо повесили все на 1 клавишу мышки, прыжок, открытие, удар, активация и т.д. все 1 клавишой, зачем думать, дави друг на мышь, она сама все разрулит, кстати даже функции смены клавишь не нашел, есть догадки что ее вообще нет.
|
На мой взгляд очень удобно сделано. Я про то что все на левую кнопку мыши.
Цитата:
Сообщение от Zh. R. A.
НПС тупые до ужаса, даже на харде все что меняется так это урон ими наносимый, тогда как вся тактика и механика остается на уровне 3 моровинда, квесты где надо бежать за нпс просто поражают своей проработкой, они настолько проработаны что я ниразу нпс так и не дождался, проще добежать до нужной точки в 3 раза быстрее чем тыкаться в спину вечно тормозящего и останавливающегося нпс.
|
Да нпс бесят когда медленно бегут перед тобой, а если остановишься, то сразу ждут тебя.
Цитата:
Сообщение от Zh. R. A.
Сюжет - хз, поначалу очень понравился но, чем дальше тем хуже, 3 часть просто отрыжка сценариста, никакой мотивации сопережевания, проработки персонажей и т.д. ну и как уже заметили выше вся разветвленность и разные концовки и т.д. сводится буквально к 2 выборам: 1 - дать эльфу меч или нет в 1 главе, и спасти ли девочку или Трисс - в 3, да и эти решения особо не отличаются, ни разу ни на секунду не задумывался что и куда сказать и т.д., в том же драгон эйч голову ломал постоянно, особенно в царстве гномов, здесь при всем замахе на сценарную разветвленность разрабы явно пукнули и ничего не смогли.
|
Ты это о чем? О_о. С сюжетом все в порядке.
Цитата:
Сообщение от Zh. R. A.
Скилы и ветки развития тоже унылы, они кроме + 10 жизни + 1 процент к шансу - нифига не могут, ни новых умений, ни комбо, ни эпиков, вообще тухленько, скажем на всех уровнях трудности кроме последней качать мага или алхимика - просто пустая трата скилов, времени и зрелищности, зачем расставлять 3 ловушки и пить 10 эликов если можно качнуть меч до середки и уничтожать все в капусту.
|
Прокачка очень хорошая, мне понравилась.
Цитата:
Сообщение от Zh. R. A.
НПС тупые до ужаса, даже на харде все что меняется так это урон ими наносимый
|
на легком никто вообще щитом не закрывается, а на харде закрываются, так что не надо ля-ля.
Цитата:
Сообщение от Zh. R. A.
ДЛС выпускаемое разрабами только подтвержают ощущение сингл ММО от этой игры, вводят доп квест (говеный), по 1 нахер не нужному предмету (который даже не надо где-то добывать адскими усилиями и боссами и тп)
|
вобщето это длс всяких предзаказов и коллеционок, а не нормальные дополнения. так что их нет смысла учитывать.
Цитата:
Сообщение от Zh. R. A.
Сюжет
|
и да, чтоб понять все в сюжете - надо пройти игру и за роше и за йорвета. некоторые персонажи промелакающие за роше - раскрыты в ветке Йорвета и наоборот. Например: