|
Новичок
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
9 от редакции явно крапленая... в игре столько минусов и недоработок что, с трудом прошел таки до конца, т.к. постоянно возникало ощущение что играю в какой-то альфа-тест ММОРПГ в которую загрузили пока только 10 процентов контента и с каждым патчем (почему-то называемый разработчиками Отдельно Загружаемыми Дополнениями) этот контент начинают потихоньку увеличивать.
Движок для 2011 просто ужасен: - прыжков нет, в настежь открутую дверь без клика под нужным углом и расстоянием не забегает, подгрузки порой возникают в крайне не понятных местах и т.д.
Такое ощущение что игровой интерфейс и т.п. решили не прорабатывать и тупо повесили все на 1 клавишу мышки, прыжок, открытие, удар, активация и т.д. все 1 клавишой, зачем думать, дави друг на мышь, она сама все разрулит, кстати даже функции смены клавишь не нашел, есть догадки что ее вообще нет.
НПС тупые до ужаса, даже на харде все что меняется так это урон ими наносимый, тогда как вся тактика и механика остается на уровне 3 моровинда, квесты где надо бежать за нпс просто поражают своей проработкой, они настолько проработаны что я ниразу нпс так и не дождался, проще добежать до нужной точки в 3 раза быстрее чем тыкаться в спину вечно тормозящего и останавливающегося нпс.
Сюжет - хз, поначалу очень понравился но, чем дальше тем хуже, 3 часть просто отрыжка сценариста, никакой мотивации сопережевания, проработки персонажей и т.д. ну и как уже заметили выше вся разветвленность и разные концовки и т.д. сводится буквально к 2 выборам: 1 - дать эльфу меч или нет в 1 главе, и спасти ли девочку или Трисс - в 3, да и эти решения особо не отличаются, ни разу ни на секунду не задумывался что и куда сказать и т.д., в том же драгон эйч голову ломал постоянно, особенно в царстве гномов, здесь при всем замахе на сценарную разветвленность разрабы явно пукнули и ничего не смогли. В целом от ведьмака охотника за ужасными монстрами в это игре ровно 1 самый первый босс, все остальное вообще в конву и сюжет персонажа не вписывается и может быть подставлено в абсолютно любую игру к любому персонажу.
Скилы и ветки развития тоже унылы, они кроме + 10 жизни + 1 процент к шансу - нифига не могут, ни новых умений, ни комбо, ни эпиков, вообще тухленько, скажем на всех уровнях трудности кроме последней качать мага или алхимика - просто пустая трата скилов, времени и зрелищности, зачем расставлять 3 ловушки и пить 10 эликов если можно качнуть меч до середки и уничтожать все в капусту.
Мобов мало, внешне все похожи, не запоминаются вообще, сколько их там за всю игру разных убиваешь 5-8? По ощущениям не больше, отличий тоже не много, треть мобов просто идентичны, гарги взрываются после смерти огнем, гнилушники кислотой - мхахаха как круто и разнообразно, в бою особо тупы люди, особенно щитники.
Шмот - кто знает что такое ТИР в ММО тот сразу прочухает систему игры, сейчас меч дает + 3 в след части + 5 все, либо на выбор 3 меча, 1 - гавно явное, 2 - гавно менее явное, 3 - стандарт... единственная особенность этой игры что тут вообще без вариантов, на каждую главу только 1 меч 1 куртка 1 трофей (все остальное вообще не меняется до конца игры), побил босса, купил формулу, скрафтил нужный шмот - так 2-3 раза и игра пройдена - зачем в этой игре инвентарь, кукла перса и т.д. - большая загадка.
при всех этих минусах времени на игру уходит очень много если пытаться выполнить все квесты найти все шмотки и тд и самое обидное что - это вообще проигрышный вариант, отдачи и выгод с этого перед рашерами (пробегающими РПГшки за 1-2 дня без вчитывания и исследований) нет вообще, вы увидите абсолютно 1 и ту же игру.
За всю игру понравилось 2 момента, 1 босс и когда бегал ночью под ливень по трущобам 1 города (причем это скорее плюс графики и музыки а не геймплея), забегал на топь, в дома где мирно посапывали жители. Все остальное - штамп.
ДЛС выпускаемое разрабами только подтвержают ощущение сингл ММО от этой игры, вводят доп квест (говеный), по 1 нахер не нужному предмету (который даже не надо где-то добывать адскими усилиями и боссами и тп), возможность смены прически и т.д...
Последний раз редактировалось Zh. R. A.; 09.06.2011 в 16:15.
|