Показать сообщение отдельно
Старый 06.06.2011, 13:31   #347
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MUH Посмотреть сообщение
Это не проблема, а адекватный геймдизайн. Хочешь кам-бэк в 90-е, когда можно было застрять с малым кол-вом патронов и 1% жизни?
Адекватный геймдизайн решает эту проблему иначе - балансом оружия и противников, плейтестами, введением разных уровней сложности. Интересно, сколько процентов смогут оказаться в аналогичной ситуации в Bioshock'е, Doom 3, HL2? Или там неадекватный геймдизайн?

Кстати, единственный раз, когда я так застрял было на одном из последних уровнях Пэинкиллера на самой высокой сложности - и это было просто шикарно, такого адреналина в играх я никогда не испытывал.

Так что да, я хочу кам-бэк в 90-е (и не только в плане графики ).
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием