Цитата:
Сообщение от MUH
Это не проблема, а адекватный геймдизайн. Хочешь кам-бэк в 90-е, когда можно было застрять с малым кол-вом патронов и 1% жизни?
|
Адекватный геймдизайн решает эту проблему иначе - балансом оружия и противников, плейтестами, введением разных уровней сложности. Интересно, сколько процентов смогут оказаться в аналогичной ситуации в Bioshock'е, Doom 3, HL2? Или там неадекватный геймдизайн?
Кстати, единственный раз, когда я так застрял было на одном из последних уровнях Пэинкиллера на самой высокой сложности - и это было просто шикарно, такого адреналина в играх я никогда не испытывал.
Так что да, я хочу кам-бэк в 90-е (и не только в плане графики

).