Цитата:
Сообщение от Greyhawk
- В игре будут присутствовать сегменты, где свобода у игрока несколько отбирается в пользу создания "синематографического" ощущения. Как пример используется уровень из демо который и будут показывать журналистам на Е3 - целью в уровне является не нейтрализация цели, как обычно, а побег от преследующих 47-ого полицейских.
|
Нормально, во всех частях было по 1-2 миссии про экшен.