|
Crystal Dynamics - талантливая студия. Legacy of Kain до сих пор жива в сердцах многих игроков (в том числе и моём) а выпущенные ими итерации Tomb Raider смогли вернуть умершую после Angel of Darkness серию обратно в мир живых.
Нынешний проект, однако, гораздо более амбициозен. CD уже не цепляются как раньше за изначальные идеи дизайнеров Core Design, а создают нечто абсолютно новоё, своё. Рашить продукт на рынок (как было с Underworld) они тоже более не вынуждены (спасибо Square-Enix) и могут работать над игрой столько, сколько нужно.
Я уже сейчас совершенно уверен, что Tomb Raider будет крайне успешен и станет одной из важнейших игр 2012. У проекта есть всё что для этого необходимо: - бюджет, - время, - талантливая и опытная студия разработчик, - масштабный маркетинг, - уникальность сеттинга.
Интересно, покажут ли геймплей на завтрашней конференции MS, как гласят некоторые слухи?
|