Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2011, 20:30   #11529
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение

А я ведь не про тебя, а про Профита говорил.
Движок то же, что и в первой части, там ящики не присутствовали на каждой локации, увидев ДА2 я убеждаюсь, что дело в банальной лени биоков
Атмосфера рушится все же, это если бы в Тес3 скажем в каждом городе были бы одинаковые дома

Если Профит в душе романтик, то пусть подольше им остается. Стать черствым и циничным он всегда успеет
А все беды графического движка от того, что игры пишутся в первую очередь под консоли и рассчитываются под их ограниченные технические возможности. Возьми эти размытые текстуры окружающей обстановки (за исключением моделей персонажей), ограниченность открытых пространств, растительность, которая стоит неподвижно. Эта деградация видна по всем играм год от года. Законы рынка, в качель их... То ли еще будет
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось Wayrest; 26.05.2011 в 20:33.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием