|
megahunter1, какой смысл сейчас что-либо воротить в игре, портить балланс и суть при первом прохожнении?
Уже давно в играх отсутсвует опция полного отключения теней. Они стали неотъемлимой частью рендера и, отключив их, картинка будет просто безобразной. Это не DOOM 3, где было текстурное затенение, а тень от некоторых объектов всего лишь плюшкой. Сейчас же сцена рендерится с учётом затенений от всех объектов в реальном времени, и есть возможность лишь определять качество теней, их разрешение, качество границ и прочее...
|