Цитата:
Сообщение от P1RO
Не приятно, но хардкорно. Олдскул дэтка.
|
Вы не понимаете сути хардкора) Хардкор - это когда сложность часть геймпея, основа игры. Сложность поставлена во главу угла. А тут боевка довольно примитивна.
Здесь основная сложность из-за криворукости людей сделавших боевку.
Потому что это не нормально, когда удар фиксируется на противнике в 5 метрах, хотя рядом тоже стоит враг и Гералтьт ЯВНО по нему попадает, но урон не засчитывается.
Когда отпрыгиваешь, но урон каким-то образом получаешь, хотя враг не попал.
Когда после какого-либо действия игра не реагирует на нажатия клавиш пол-секунды.
Когда боссы валятся ОДНИМ единственным способом, ОДНИМ и тем же ударом, т.к. другие тактики не действуют.
Косяков очень много.