Самым болшим откровением стало то, что игра фактически колется надвое с разными квестами.
Из побочных больше всего улыбнул квест "похмелье". Как представил, чуть не прослезился.
Последний босс
изозлил. Нуднейшее нечто. Играл на среднем уровне сложности, убил с первого раза, но ковырял его наверное более получаса. Злит именно затратами времени, а не сложностью.
Концовка в духе всех масштабных игр последних лет. Отношение к таким концовкам двоякое. С одной стороны оно конечно понятно - задел на третью чась и всё такое. Но я все-таки считаю, что результат своих действий игрок должен ощущать более весомо. Все-таки Ведьмак 2 - законченная игра и ее финал должен закрывать двери, открытые в этой самой игре, а не оставлять их нараспашку над пропастью.
Скачал сейв из первой, буду проходить по новой за другую ветку сюжета.
Игра шедевральна.