Брошу и я свои пять копеек про боевку. Пока что создается стойкое ощущение, что, как минимум, половина успеха - это сделать как можно бОльшую гадость с как можно более безопасного расстояния в самом начале драки. А вообще - как-то суетливо и суматошно. Хотя - скорее, непривычно.
З.Ы. И - таки да! - системные требования, указанные в "игроманской" рецензии, гораздо ближе к истине.
З.З.Ы. Кстати, некоторое подобие тактической паузы, все-таки, наблюдается.
Последний раз редактировалось A.Kain; 18.05.2011 в 20:50.
|