Цитата:
Сообщение от Pround Soul
Но вот боевка, камера, и общий геймплей - уг.
|
в чём именно?
Цитата:
Сообщение от Pround Soul
И вообще всей манерой проект похож на консольного выродка =\
|
и опять же "в чём именно?"
Цитата:
Сообщение от Pround Soul
Боевка - странная. Камеру трясет, комбо из слабый-сильный-блок - примитивно.
|
если боёвка новая то это не значит что она плохая.Сделана хорошей и динамичной. Просто надо привыкнуть.Это лучше чем в прошлой части просто вовремя нажать кнопку.
Цитата:
Сообщение от Pround Soul
Ветка развития упрощенная. "Путь воина, чародея, алхимика" - это уныло и старо. Где свежий взгляд на этот аспект?
|
Где же она у прощенная? Она стала больше, а пути "Путь воина, чародея, алхимика" это основа РПГ. в Масс Эффкте тоже самое, только называется по другому. В те времена знания такие. или ты хочешь что бы Геральт на самолёте летал?
Цитата:
Сообщение от Pround Soul
То пятерый забьешь без шансов
|
что что?? О_о
Цитата:
Сообщение от Pround Soul
Как-то странно все получилось. И уж точно не так, как я ожидал.
|
Ну простите что вам не угодили, король вы наш.
Цитата:
Сообщение от Pround Soul
Спецефический и казуальный проект
|
ну конечно. это прямо инди игра!