Показать сообщение отдельно
Старый 12.05.2011, 23:47   #30
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
Думаю стоит добавить в шапку.
Источник, где было найдено: HitmanSeries
На английском.
Скрытый текст:

Источник hollywoodreporter
Цитата:
The cast of the Square Enix game includes "Cowboys & Aliens" actor Keith Carradine and "White Collar's" Marsha Thomason.

Square Enix is taking a Hollywood approach to its fifth installment of IO Interactive's bestselling Hitman action game franchise, Hitman: Absolution, which is due out next year. The Danish game developer worked with a cast of a dozen Hollywood actors who brought their virtual characters to life using both performance capture and voice acting to add a more emotional level of interaction to the game.

Among the cast of actors, Keith Carradine (Cowboys & Aliens) will play the new villain in the game, Blake Dexter. Marsha Thomason (White Collar) will step into the role of Diana Burnwood, who serves as protagonist Agent 47's handler and has a close relationship with the assassin.

"Diana is 47's only true human contact," Thomason said. "They've known each other an extremely long time, and in the Hitman world, she is what Q is to James Bond. So she sets the assignments, tells him where to go and who to kill."

The performance capture was done at Giant Studios, which James Cameron used for Avatar. A first for the game franchise, the developer worked with Hollywood talent to capture complex scenes with up to seven actors on the set at once. Blystad explained that the performance capture scenes focused on the drama that develops as the story unfolds. The new game places more emphasis on the emotional human stories that evolve, which is why they opted to hire Hollywood actors to bring these virtual characters to life.

"We had actors like Marsha and Keith come in and do full-body acting with facial and voice being captured simultaneously in scenes," said Tore Blystad, game director at IO Interactive. "Some of these scenes were very complex with all kinds of props and interactions amongst the actors."

Blystad said the performance capture was more similar to theater work than movies, because there were long takes and once everything was captured, it was on to the next scene.

"The character I play in Hitman: Absolution is as multidimensional as any well-imagined character should be," said Carradine. "The vividness of the world entered by the gamer hinges on detail. To fully engage the attention of the player requires nothing less than the most completely realized universe of geography and personality."

The new game follows Agent 47, a cold-blooded assassin, who takes on his most dangerous contract to date. Betrayed by those he once trusted -- and now hunted by the police -- he suddenly finds himself at the center of a dark conspiracy and must embark on a personal journey through a corrupt and twisted world.

"We've designed a more stylized, more serious, and darker game this time around in both the story line and the visuals," Blystad said. "The hope is that the movie will be going in a similar direction, and then when they both come out they will speak the same language. They won't follow the old Hitman games, but rather go with this newer direction."

With Hitman: Absolution, gamers are in for a cinematic take on the best-selling video game franchise, which has sold more than 10 million copies worldwide since launching in 2000. The fourth game in the franchise, Hitman: Blood Money, has sold more than 2.1 million copies since it shipped in 2007.

"There are more central characters in this game than we've ever dealt with before and they all have names and an important role in the story, so working with Hollywood talent was crucial to us," Blystad added. "It's important within the framework of the game for players to be able to connect with these characters."

Blystad said it was also important that this latest game deliver on the shooting action that the franchise has offered over the years. The drama that pushes the story forward serves as a cinematic layer on top of the core gameplay, which sends Agent 47 on different missions throughout the U.S. A portion of the game takes place in Chicago.

"We've seen the grit and texture and the character-driven context that IO Interactive is going for with Hitman: Absolution and it's our goal to bring Agent 47 back with a vengeance next year in a movie," said Adrian Askarieh, who is producing a second Hitman film with Chuck Gordon and Fox International. Daniel Casey (Jimmy Six) has written the latest draft of the script.

The first Hitman movie earned $100 million at the box office with Timothy Olyphant ("Justified") playing Agent 47. The new installment will have an original story and characters, but will retain the look and feel of the new game.

If all the pieces fall into place, gamers will have both a big screen Hitman adventure and a new video game in 2012.

Перевод.
Скрытый текст:
Цитата:
Square Enix по-голливудски подошла к разработке пятой части франчайза от IO Interactive – Hitman: Absolution. Датская студия работает с многими голливудскими актёрами, которые благодаря актёрским навыкам и технологии performance capture* смогли оживить своих персонажей. Тем самым придав им больше эмоциональности и интерактивности.

Среди всех актёров, хотелось бы выделить Кита Кэррадайна (Keith Carradine) и Маршу Томасон (Marsha Thomason). Кит известен по своей роли в ещё не вышедшем фильме «Ковбои против Пришельцев», и сыграет в Hitman: Absolution главного антагониста – Блейка Декстера. Маршу можно увидеть в сериале «Белый Воротничок». В игре она исполнит роль Дианы Бёрнвуд (Раньше Дианой была Вивьен МакКи).

«Диана – единственный живой человек, с которым контактирует Сорок Седьмой. Они знакомы уже много лет. Диана для Хитмэна – как Q для Джеймса Бонда. Она даёт задание, говорит куда пойти и кого убить.»

Работа над Performance Capture велась на Giant Studios, где Джеймс Кэмерон работал над «Аватаром». Впервые в серии Hitman компания работала с голливудскими актёрами, чтобы снять сложные сцены с 7 людьми одновременно в кадре. Блистад объясняет это тем, что эти сцены делались, чтобы передать глубину эмоций. Сюжет новой игры акцентируется более на эмоциональной составляющей, поэтому было решено нанять актёров из Голливуда.

«Марше и Киту приходилось одновременно работать над захватом движений тела, мимики и голоса. Это невероятно сложно, учитывая весь рабочий инвентарь и взаимодействие между собой.» - рассказывает Тор Блистад, продюсер игры. «Это больше похоже на выступление в театре, чем на съемки фильма. Здесь нельзя перейти к следующей сцене, пока предыдущая полностью не отснята».

«Мой персонаж в Hitman: Absolution очень разносторонен» - говорит Кэррадайн. «Насыщенность игрового мира зависит от самых мелких деталей. Чтобы полностью увлечь игрока, нужно полностью раскрыть внутренний мир персонажа».

Новая часть легендарной игровой серии продолжит рассказ о безжалостном и хладнокровном убийце. За ним по пятам следует полиция, его жизнь не стоит и цента, но Агент 47 уже взялся за новое задание, и никто не в силах помешать ему выполнить контракт! Вместе с неумолимым героем поклонники Хитмена отправятся в мрачные дебри преступного мира, погрязшего в предательстве, коррупции и крови невинных.

«Мы создали более стилизованную, серьезную и тёмную игру. Как в сюжетном, так и в визуальном планах. Надеюсь, что создатели второго фильма пойдут в том же направлении. Они не будут оглядываться на старые игры, а пойдут по следам Absolution» - продолжает Блистад. «В этой игре будет больше центральных персонажей, которые играют далеко не последние роли в сюжете. Для нас очень важно, чтобы игроки сблизились с ними.»

В этот раз Хитмэн отправится по Штатам, и основная часть игры будет разворачиваться в Чикаго.

«Мы видели всю работу, которую проделали IO Interactive над Hitman: Absolution, и нашей целью является перенести такое же качество на экран», комментирует Эдриан Аскариа, продюсер второго фильма Hitman, сценарий к которому недавно закончил Дэниэль Кейси.

Игра должна выйти в 2012 году. И если всё сложится как задумали Fox Interactive – тогда же увидим и фильм.

*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.


Не видел здесь этой информации.
Скрытый текст:
Новая часть легендарной игровой серии продолжит рассказ о безжалостном и хладнокровном убийце. За ним по пятам следует полиция, его жизнь не стоит и цента, но Агент 47 уже взялся за новое задание, и никто не в силах помешать ему выполнить контракт! Вместе с неумолимым героем поклонники Хитмена отправятся в мрачные дебри преступного мира, погрязшего в предательстве, коррупции и крови невинных.

Как отметил продюсер игры Тор Блистад, «Это первый раз, когда мы отправляем Агента 47 на задание, которое касается его лично, и таким образом раскрываем иные части истории HITMAN. По сравнению с другими играми серии, тут будут и знакомые, и совершенно новые ощущения, которые придутся по вкусу как опытным игрокам, так и тем, кому еще не довелось попробовать себя в бесшумных убийствах».

Благодаря новейшей технологии Glacier 2™, новая игра от IO Interactive станет настоящим блокбастером с потрясающим сюжетом и впечатляющим, оригинальным обликом. При этом HITMAN ABSOLUTION объединит классические элементы серии, полюбившиеся миллионам игроков, и совершенно новые, зачастую неожиданные решения. Ориентировочная дата выхода игры – 2012 год.

Игра выйдет как на персональных компьютерах, так и на игровых системах Xbox 360 и PlayStation 3.
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием