Цитата:
|
Сообщение от Mr-NRG
с чего вы взяли, что portal вообще относится к вселенной HL? Просто это дополнительная игрушка идущая в комплекте. К тому же, ее разрабатывает другая компания вместе с Valve. Вы же не говорите, что TF2 относится сюжетом к HL
|
http://www.hl-inside.ru/interviews/ign2/
Ознакомишься, придёшь...
Из последнего интервью...
Eurogamer: Давайте немного поговорим о Portal. Это во многом игра-загадка, несмотря на вид от первого лица и мне интересно, не планировали ли вы подобный геймплей для Half-Life 2, в общем?
Даг Ломбарди: Абсолютно верно. Для нас, портальная пушка подобна гравитационной пушке из Half-Life 2. Если бы мы в то время делали эпизодический контент, было бы круто выпустить что то типа Рэйвенхольма в качестве отдельного эпизода и дать людям поиграть там с физикой, а потом сказать "так, что мы можем сделать с физикой еще, на основе того, как люди играют с ней?"
Перемотаем вперед в сегодняшний день, когда мы уже делаем эпизоды: у нас есть Portal, игра в него отнимет 3-4 часа, в зависимости от умения игрока. Мы можем получить отзывы об игре и посмотреть, как это можно использовать в Episode Three или будущих однопользовательских или сетевых версиях Half-Life. Мы сможем принимать взвешенные решения о прогрессе этой технологии, которая по нашему мнению может открыть столько же, а может и больше в плане геймплея, чем открыли гравитационная пушка и физика.
Взято с
http://www.hl-inside.ru/
(
http://www.hl-inside.ru/interviews/eurogamer2/ )