Показать сообщение отдельно
Старый 08.05.2011, 17:55   #67
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Видимо вы играли после выхода патчей, или вам просто колоссально повезло.
Никаких патчей и никакого везения, только прямые руки при настройке игры.
Цитата:
Единственный раз употребил совсем нерусское слово и сразу же заметили и обиделись. "Военный шутер" звучало бы в данном контексте намного глупее.
никто не обижался. И военный шутер - звучит нормально. Шутер про войну. И миллион других вариантов.
Цитата:
В последних частях, насколько я знаю это если и было, то в ничтожно малых количествах
Во-первых, это было, и притом заметно. во-вторых, ты говоришь про всю серию в целом, и это было в каждой части. Я не вижу упоминания про то, что речь идет о последних частях.
Цитата:
Это и имелось в виду.
Ты сказал много ли видел последних игр, значит имел в виду, что в новых играх такого нет. Выражайся яснее в тексте. Я тебе привел в пример КоД, где все таже фигня. Да и в хоумфронте я респауна видел не больше, чем в КоДе.
Цитата:
Из следующих предложения ясно видно, что я остановился на варианте отсутствия у них необходимого опыта в нужных количествах.
В таком случае предложение где ты в этом сомневаешься неуместно.
Цитата:
Извиняюсь, если я вас, как фаната компании Крайтек, обидел своим сравнением.
Ни разу не фанат, но можно весьма объективно сказать, что крайтек куда более комптентны в разработке игр. И весьма странно равнять Far Cry, который в 2004 году был практически бомбой и унылый БФ клон Frontlines, где была ровно одна интересная мысль - радиоуправляемые игрушки.
Цитата:
А вот сделано было криво, некачественно.
Я за всю игру не напоролся ни на один баг. Crysis криво сделан? Он может быть скучным медитативных техно-демо, но никак не криво сделанным.
Цитата:
автор должен прочувствовать его, пережить сам
Прочувствовать и пережить - разные вещи. Мне иксренне жаль Кинга, если он переживает все свои сюжеты.
Цитата:
Да не сказать, что играл на калькуляторе. Особенно на момент выхода игры. Но тем не менее тормозила.
Если игра не идет на макс настройках, значит там хреновая оптимизация? Можно вообще то покрутить настройки и радоваться жизни.
Цитата:
На высоте у них было не качество, а движок, то есть графика.
Во-первых, графика и движок - вещи взаимосвязанные, но ОЧЕНЬ далеко не одно и тоже. То что они сделали, они сделали на славу. Фейл там сюжетный по боьлшей части. Ну и что вытекает из механики - скукота и провисания в геймплее. Но каждый составной элемент выполнен на должном уровне, исключая, разве что, ИИ.
Цитата:
Нанокостюм - для шутера(а не Deus Ex) возможности представлял новые.
А вот если прикинуть, что было нового в нанокостюме? Бег? Броня? Сила? Невидимость? ВСе было это сто раз, единственное, до чего додумались Crytek - дать игрокам возможность тасовать эти вещи в зависимости от ситуации.

И да, пресса прежде всего оценивает качество исполнения.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума