|
TORONTO, по 3 миссии для каждой из сторон. К сожалению, все они однотипны и отличаются только набором техники/вооружения и дизайном карты. От скуки спасает только фирменная механика игр серии "В тылу врага". Как мне кажется, захват контрольных точек в игре реализован неудачно - налицо простое копирование идеи у других коллег по жанру, без учета специфики данной игры.
Последний раз редактировалось Сhevalier; 05.05.2011 в 21:55.
|