Lostmain
Да ни чего особенного. Добавляет космическою станцию, на которой есть типа учебной арены. Также можно достать не плохую экипировку X уровня.
Вот
танцы с бубном способ установки на версию от 1С (snowball) :
Скрытый текст:
- Установить Mass Effect и дополнение Bring Down the Sky/Гибель с небес (для первого издания устанавливается отдельно).
- Сменить язык игры на английский, для этого в файле <каталог с игрой>\BioGame\Config\DefaultEngine.ini в разделе [Engine.Engine] найдите строчку "Language=RU" (первое издание) или "Language=RA" (золотое издание). Замените на "Language=INT". Теперь у Вас полностью английская версия.
- Сохраните файл <каталог с игрой>\Binaries\MassEffect.exe
- Запустите скачанный MassEffect_PS_ES.exe и установите патч и дополнение. Здесь Вам понадобится "unlock code" полученный на EA.
- Удалите файл кеша. Для этого запустите MassEffectConfig.exe Выберите меню "Repair" и нажмите кнопку "Delete Local Shader Cache Files".
- Перепишите файл <каталог с игрой>\Binaries\MassEffect.exe ранее сохраненной копией.
- Восстановите русский язык, но это по желанию. Для восстановления русского языка в файле <каталог с игрой>\BioGame\Config\DefaultEngine.ini в разделе [Engine.Engine] найдите строчку "Language=INT" и замените ее на "Language=RU" (первое издание) или "Language=RA" (золотое издание).
Теперь осталось объяснить русскому изданию, что у Вас установлена Pinnacle Station.
Для этого создайте файл <каталог с игрой>\DLC\DLC_Vegas\autoload.ini со следующим содержанием:
Цитата:
[Packages]
2DA1=BIOG_2DA_Vegas_GalaxyMap_X
2DA2=BIOG_2DA_Vegas_Merge_X
2DA3=BIOG_2DA_Vegas_AreaMap_X
2DA4=BIOG_2DA_Vegas_UI_X
2DA5=BIOG_2DA_Vegas_TreasureTables_X
DotU1=PlotManagerDLC_Vegas
PlotManagerConditionals1=PlotManagerDLC_Vegas.BioA utoConditionals
PlotManagerStateTransitionMap1=PlotManagerAutoDLC_ Vegas.StateTransitionMap
PlotManagerConsequenceMap1=PlotManagerAutoDLC_Vega s.ConsequenceMap
PlotManagerOutcomeMap1=PlotManagerAutoDLC_Vegas.Ou tcomeMap
PlotManagerQuestMap1=PlotManagerAutoDLC_Vegas.Ques tMap
PlotManagerCodexMap1=PlotManagerAutoDLC_Vegas.Data CodexMap
GlobalTalkTable1=DLC_Vegas_GlobalTlk.GlobalTlk_tlk
GlobalTalkTable1_ES=DLC_Vegas_GlobalTlk_ES.GlobalT lk_tlk
GlobalTalkTable1_PL=DLC_Vegas_GlobalTlk_PL.GlobalT lk_tlk
GlobalTalkTable1_DE=DLC_Vegas_GlobalTlk_DE.GlobalT lk_tlk
GlobalTalkTable1_IT=DLC_Vegas_GlobalTlk_IT.GlobalT lk_tlk
GlobalTalkTable1_FR=DLC_Vegas_GlobalTlk_FR.GlobalT lk_tlk
GlobalTalkTable1_CS=DLC_Vegas_GlobalTlk_CS.GlobalT lk_tlk
GlobalTalkTable1_HU=DLC_Vegas_GlobalTlk_HU.GlobalT lk_tlk
GlobalTalkTable1_PLPC=DLC_Vegas_GlobalTlk_PLPC.Glo balTlk_tlk
GlobalTalkTable1_RU=DLC_Vegas_GlobalTlk_RU.GlobalT lk_tlk
GlobalTalkTable1_RA=DLC_Vegas_GlobalTlk_RA.GlobalT lk_tlk
[GUI]
NameStrRef=182170
DescriptionStrRef=182209
ImagePackage="GUI_SF_PRC2_SaveLoad.Images_PRC2"
ImageFrame="shotOne"
CreditsFile="BIOCredits_DLC_Vegas.ini"
|
Взято с сайта snowball. Я не пробовал по этому не ручаюсь, что получиться.