Цитата:
Сообщение от another Jade
Я против монополии, в том числе, монополии поджанров
мне и олдскул, и сегодняшние хиты нравятся приблизительно одинаково.
|
Дело не в монополии, а в развитии. Шутеры уже ушли вперёд далеко (хотя бы в принципах логики и дружелюбности, а заодно и в зрелищности) и делать в 2010 году игру, которая держится на одной фишке, причём когда тебя намеренно заставляют ей пользоваться (помню как я ДИКО бесился, раскукоживая и скукоживая ящики, чтобы открыть всякие ворота - одна и таже фигня за шесть часов игры повторилась раз ВОСЕМЬ), без мультиплеера вообще, с сюжетом, который не подаёт признаки жизни 90% игрового времени, с абсолютно унылейшим оружием, с абсолютно классическими игровыми ситуациями, которые ты видел в 9000 шутерах, с графикой уровня дай бог года 2005 с постоянным запозданием подгрузки текстур... ну нельзя так делать, ей богу.
Я лучше в десятый раз пройду ХЛ2, чем буду эту халтуру запускать.