Показать сообщение отдельно
Старый 22.04.2011, 13:23   #5096
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр З. Посмотреть сообщение
В игре всего несколько скриптов по которым получают повреждения (разваливаются) враги.
Для полной реализации повреждений, в DA необходима физика мягких тканей.
Так никто и не предлагает "полную реализацию". Просто не стоило трогать модель повреждений из DAO. Там-то (в 1 части) никто не "взрывался", и бои смотрелись куда реалистичнее. Короче, от добра добра не ищут, об этом речь.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием