Цитата:
Сообщение от Александр З.
В игре всего несколько скриптов по которым получают повреждения (разваливаются) враги.
Для полной реализации повреждений, в DA необходима физика мягких тканей.
|
Так никто и не предлагает "полную реализацию". Просто не стоило трогать модель повреждений из DAO. Там-то (в 1 части) никто не "взрывался", и бои смотрелись куда реалистичнее. Короче, от добра добра не ищут, об этом речь.