Цитата:
Сообщение от -=R@Z()R=-
Мне бы хотелось узнать, почему панде собирают радик, только как с его сплэшом он вроде бы ни к чему не подходит, а все "госу" его настоятельно советуют.
|
Цитата:
Сообщение от -=R@Z()R=-
его первая способность, сплэш урон по местности, наносит урон и замедляет, урон всем в радиусе этого скила, что тут не понятного?
|
Действительно, что тут непонятного :DDD
Сплеш, клэп, стан, нюк, баш - нам все едино
Цитата:
Сообщение от гидроцветок
Дак почему бы некоторых силачей не назвать танками?
|
Потому что это незначительный придаток к их основным функциям в 90% случаев и называть их по этому придатку не стоит. Герои берутся из-за наличия стана и нюков/возможности врыва/гангов/расстановке по линиям/лейтпотенциалу.
Классы героев грубо - керри, семикерри, сапы и ганг (это чаще всего или семикерри или сап опять же). А уж толстый это керри или нет - дело второе
Цитата:
Сообщение от lmjke
раньше не было жучков==>> как вивер так и радик на нем - юзлесс)
|
Всегда можно построить правильно тактику под неюзабельного вроде бы героя и удивить противника. Помню, кто-то играл то ли против одной из наших топ тим, то ли против мимов или ск, вивер на миде просто надавал лещей сфу за счет контроля рун и возможности их забирать первым всегда за счет ускорения плюс гангов невера и тяжести гангов самого вивера, подобрал за 15 минут 3 или 4 дд, сделал килов 7 и радик
Цитата:
Сообщение от Avalanche
Почему? Акс - танк-инициатор. Вообще что такое танк? - персонаж который может выдержать много дамага и сагрить на себя противников, что у Акса с агром неплохо выходит.
|
Акс, кент, панда, свен - толстые семикерри, врывающиеся с блинком и станом/аналогом стана и сами насовывающие нехило, каждый по-разному - с нюков, с ультов, с руки, за счет предметов от фарма. К доте неприменимы понятия "толстый, но мало дамага стоит спереди", "хилый, но много дамага, стоит сзади", слишком много составляющих