Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2011, 12:45   #32
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Вот задумал ты игру создать с супер реалистичной физикой, и выясняется, что для этого нужно знать физику. Причем даже не совсем физику, а к примеру теоретическую механику и сопротивление материалов. А они в свою очередь включают дифференциальные уравнение, а дифференциальные уравнения-математический анализ. И вот так уже накопилась небольшая цепочка. И эти курсы идут по несколько семестров каждый. Конечно для конкретной задачи меньше знать придется, но надо еще понять, где это еще найти. А потом выясняется, что человеческими методами компьютер не умеет дифуры считать, надо специальными компьютерными. На ВМК ведь не одно программирование проходят, но и кучу математики.
Здесь кстати совсем другой момент. Программисты же тоже разные и по разным профилям. Учат всех на математических примерах и сложных формулах - да. А дальше кому как угодно. Тестеры кстати - здесь надо быть в математике. Тестеры это не всегда сидеть и играть тупо, указываю на недочеты, в виде летающего пистолета без руки. Им необходимо использовать сложные алгоритмы проверки программного кода, которые в свою очередь изучаются, выполняются по сложным математическим законам.
Так что делать ты будешь что умеешь в конечном варианте.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием