Показать сообщение отдельно
Старый 14.04.2011, 13:54   #4892
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
А сравнивать соло рпг (Ведьмак) и командную (ДА) вообще не вижу возможным. Ведьмак и Ассасин - да, ДА и МЕ - да. Ведьмак и ДА - нет.
Слышим где звон, не знаем где он. Речь шла о том, как сложность игры может влиять на геймплей игры.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Та ладно? По чему же тогда в Ведьмаке, например, разные уровни сложности меняли геймплей, а не "возможность почувствовать себя комфортно".
На легком можно было юзать только мечи и немного знаки.
На среднем - без эликсиров уже никуда (а за этим идет алхимия и др. геймплейные особенности)
На тяжелом - уже нужна смазка для мечей и хоть какое-то чувство ритма, что бы делать комбо.
Вот правильный подход к уровням сложности, а не то, что предлагает DA2.

Так что в данном случае "сравнивать соло рпг (Ведьмак) и командную (ДА), вижу возможным"
А вы тут уже на 4 страницы растянули оффтом можно ли их сравнивать, а некоторые умудряются даже сравнить.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием