Показать сообщение отдельно
Старый 13.04.2011, 10:51   #4804
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 337 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
На среднем уровне все враги выносятся спокойно.
:D
Ну ты насмешил меня. Вот прям таки все? У тебя отличное чувство юмора, парень, жги дальше.
И да, главная претензия к первой части - это кривой баланс всё же. Если ты отправляешь прокачанного воина против средненького (даже слабенького) врага - ты почти стопроцентно мог быть уверен, что он будет без особых усилий выпилен этим врагом. Маги же - были просто терминаторами, которые вытягивали всю битву на себе. Во второй части - баланс выверенный и воины исполняют своё предназначение (сражаются в рукопашной), а не служат отвлекалкой, чтобы маг врагов расстреливал. Не нравится сравнение со второй частью - сравни первый Драгон Эйдж с тем же КотОР, к примеру. В КотОР если ты отправлял персонажа-воина на битву с таким же воином, ты мог уверен быть, что сражение выиграет твой прокачанный персонаж-воин. В первом Драгон Эйдж - ты можешь быть абсолютно уверен в обратном. То, что в первой части происходит - иначе как бредом и кривоногим балансом не назвать.
Вывод - баланс в первом Драгон Эйдж был кривоногий. И именно этой кривоногостью баланса и объясняется та непомерно завышенная сложность этой игры.
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
конечно же во второй то части нет коридоров и одних и тех же пещер.
Есть. Но они короткие и маленькие и проходятся за минут тридцать (многие даже меньше). В первой же части - они мало того, что были одинаковые - они были утомляюще бесконечными. Если тебе нравится по три-четыре часа созерцать одни и те же стены коридоров - твоё дело. Тебе ещё наверное и миссия в круге магов в первой части нравилась, м? А я вот во время этой миссии все силы прилагал, чтобы не снести игру из-за скуки и однообразия этой миссии, да.
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
а тут все, как бы разница ощутима.
Тебя кто-то заставляет выбирать "голубяцкие" варианты ответов? Не выбирай их, делов-то. Здесь такая возможность предусмотрена, но отнюдь не обязательна. Ты в этой игре роль отыгрываешь и сам выбираешь, какую роль тебе отыграть. Отыгрывать роль в стиле "голубятня" тебя игра не заставляет, ещё раз повторю.
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Потому что элемента неожиданности в собственных словах быть не должно, иначе получается не разговор а катсцена!
Пф. О да, перечитывать длиннющие варианты ответов (все причём), выбирать из них и потом слушать, что ГГ повторяет то же самое, как было в первой части - это так интересно :D Во второй части именно из-за круга выбора ответов диалоги протекают куда интересней и динамичней, чем в первой части. Потому, что есть элемент неожиданности, угу.
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
сделали унылату
Это потому, что ты так сказал, лол?

Последний раз редактировалось BMB89; 13.04.2011 в 10:55.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием