Цитата:
Сообщение от lYXl
Сюжет ни капли не унылей своего предшественника.
|
Сюжет в Обле откровенно вторичный, поверхностный и попсовый, на фоне глубокого, цельного и многовариантного сюжета третьей части.
Дагот там даже с определенной точки зрения не злодеем смотрится, а жертвой обстоятельств.
Цитата:
Сообщение от Einhorn
там тоже была подгонка под лвл героя хочешь сказать?
|
зайди в морре в те же даэдрические руины на первом левеле - пару скампов и крыс увидешь.
зайди на 40-ом - от святош и сумраков до огримов и даэдротов фауна и обитатели расширятся. Оружие по схожему принципу рандомится.
Цитата:
Сообщение от kuzyan
А тем временем абсолютное большинство голосовавших предпочитает терпеть минотавров, отсутствие атмосферы, пафос, безжзиненность, ЛВЛ, ФТ, ИИ и т.д. нежели терпеть Моровинд.
|
Опрос создан в 2007 когда Морре исполнилось уже 5 лет, а Обле - немногим более года, и голоса набирались в последующее время... Сам выводы сделаешь из этого, или разжевать для тебя значение этой информации и факта?
Цитата:
Сообщение от kuzyan
Крутая графика для 2002г. это Готика 2.
|
Совсем что ли, во-первых она вышла в 2003, во-вторых, ее графика в большенстве своем осталась на 2000-2001. Как они там Ночь Ворона аддон в 2005 умудрились выпустить, видать на беззаветной преданности оравы фанбоев этой серии.