|
Поиграл с удовольствием конечно же, но от продолжения не ожидал таких упрощений. Чего стоят дебильные квесты, когда нужно принести случайно найденную вещь кому-нибудь. Локаций очень мало. Почему они такие однообразные? Почему нельзя одевать спутников? Очень много вопросов к разработчикам. Надеюсь, в третьей части они халтурить не будут.
По сюжету замечу, что это первая игра, по крайней мере для меня, в которой приходилось принимать плохие с точки зрения морали решения ради сохранения боеспособности команды. Я еще с балдургейтсов привык к магу-хилеру в компании, а DA2 именно маги доставляют больше всего хлопот по сюжету: одна - сатанистка, другой - террорист, третья внезапно сваливает из группы.
|