|
а чем боссы певой части были такими классными? почти что до самого конца они были обычными жирными кусками мяса, сложность убиения которых состояла в том, что они долбили силнее, чем мелкие мобы
боссы Awakening уже были как данж-боссы в онлайн-рпг, их нужно было специально танчить или кайтить, они были с "фазами"
апогей безумия - Golems of Agrommak - 50 лвл чары с адскими абилками против реально адского рейд-босса
ЧТО поменялось-то? что вы воете?
бтв, я тут уже раз стопицотый говорю, что если прописать все действия болванчиков в Тактики, то игра будет выглядеть как Diablo с камерой из-за спины
|