Цитата:
Сообщение от Eagle
Здесь каждая сцена красива и важна для истории
|
Да... Особенно гомо эльф в барделе так классно подчеркивает противостояние магов и храмовников... =)
Цитата:
Сообщение от Eagle
зрелищно анимированы все важные диалоги разных сюжетных веток
|
Это не есть режиссура
Цитата:
Сообщение от Eagle
В текстовках дана понятная мотивация всех персонажей
|
Это сценарий
Цитата:
Сообщение от Eagle
Круг значимых и сюжетных персонажей значительно шире, чем во многих других играх
|
V_V Ну где где, только не в ДА2 =)
Цитата:
Сообщение от Eagle
Многие мелкие npc встречаются по нескольку раз и создают свою мини-историю
|
И это тоже не режессура, а "мелких нпс со своей мини-историей" в разы больше в упомянутом тобой NW.
Цитата:
Сообщение от Eagle
Почти нет ничего лишнего и бесполезного в идейной составляющей
|
Да, только идея игры странная немного. Сначала половина игры про "кунари vs город", вторая про "маги vs храмовники". А в конце игры создается впечатление "А про что собсна была игра-то?". Я вот ИДЕИ и не понял как раз...
Цитата:
Сообщение от Eagle
Пример с метро прост. игра сделана хреново, вот и всё
|
В новом Shift 2 хреново сделали анимацию диалогов, лол.
Цитата:
Сообщение от Eagle
а ДА2 не экшн?
|
Т_Т У меня прям всплыл обзор Гамаза на диабло 2... "Что это вообще такое? Стратегия? Симулятор? Непонятно!"
P.S. Я пишу это все не ради холивара и не ради того, чтобы доказать, что игра сакс. Просто аргументы некоторых людей просто выносят мозг, не могу не прокомментить =)