Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2011, 12:54   #1404
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
Почитал на плейграунде,вот что пишут

Скрытый текст:
Игра хорошая. Но не все мне нравится.
1. Противник ВСЕГДА знает где у тебя меньше войск. Тот город и потащится штурмовать. Без всяких шиноби, ниндзя.
2. Конница, кхм, разве, что погоняться за убегающим врагом...
3. Безобразно сделана энциклопедия. Раньше жмешь на иконку и открывается линия развития построек в городе. Сейчас просто ужас. Что за чем идет и от чего зависит? Переходить по этим ссылкам в энциклопедии уже достало.
4. При наведении курсора на город всплывает подсказка, которая этот город и закрывает - это просто аут.
5. При убийстве вражеского генерала не всплывает иконка, только словами что-то бурчат и все. Уныло.
6. Войска у всех практически одинаковые. Их нельзя переобучить, чтобы усилить броню, натиск и тд.
7. Замки одного уровня - одинаковы внешне. Тоскливо по 100 раз ползать на штурм одинаковых крепостей.
8. Встал на мост - враг атакует - вхожу в бой и вдруг оказываюсь на максимальном расстоянии от моста, а враг выстроен впритык к мосту. Забавно.
9. Не дай Аматерасу свалится враг в воду - лежат враги в воде и сучат ножками - все, их не убить и гады не тонут.
10. Ниндзя вырезали больше 20 дайме в столице и еще больше всяких сыновей и братьев и КАЖДЫЙ ход в столице вновь появлялся новый дайме с братом или сыном.
11. Постоянно исчезает миникарта. Разбитый враг кидает свой флаг и забивается пара юнитов в какой-нибудь угол. Упрутся в дерево и орут что-то по японски, перебирая ножками и размахивая ручками. Вот и ищи куда они заныкались.
12. Ни в чем игра не стала более реалистичной. Очень похожа на Империю.
13.Графика хуже,чем в NTW (на стр.карте постоянно цветные полосы - видюха последняя,нет рек и дорог,бои -мультик какой-то)
14.Процесс строительства и объекты не интересно
15.Бои - куча муравьишек бегают толпой,не хочется(как раньше)приблизить и насладиться дракой
16.Морской бой - не вина разрабов (что можно сделать с лодками?)
17.Осады - уже сказано выше(однообразно и скучно)
начнём с того, что на плейграунде все нытики (Игромания форевер). И поехали:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
1. Противник ВСЕГДА знает где у тебя меньше войск. Тот город и потащится штурмовать. Без всяких шиноби, ниндзя.
брехня, они так только десантом могут сделать, а так нападают на ВСЕ крепости, а не только на те, где нет войск.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
2. Конница, кхм, разве, что погоняться за убегающим врагом...
во время осады конница не очень полезна, но в открытом поле она нужна для того, чтобы в тыл вражеским лучникам заходить. Не надо недооценивать всадников.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
3. Безобразно сделана энциклопедия. Раньше жмешь на иконку и открывается линия развития построек в городе. Сейчас просто ужас. Что за чем идет и от чего зависит? Переходить по этим ссылкам в энциклопедии уже достало.
тупое придирание, говорю же - они нытики.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
4. При наведении курсора на город всплывает подсказка, которая этот город и закрывает - это просто аут.
это чёт я не понял, фигню какую-то написали.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
5. При убийстве вражеского генерала не всплывает иконка, только словами что-то бурчат и все. Уныло.
уныло?! А они что хотели - панихиду? Если игрок не глухой, то он услышит сообщение о смерти генерала.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
6. Войска у всех практически одинаковые. Их нельзя переобучить, чтобы усилить броню, натиск и тд.
нельзя переобучить - это для баланса, иначе можно было за ход из армии новичков сделать матёрых воинов с мощной атакой, высоким боевым духом и крепкой бронёй.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
7. Замки одного уровня - одинаковы внешне. Тоскливо по 100 раз ползать на штурм одинаковых крепостей.
видно автор забыл упомянуть про особенности рельефа, так что всё от них зависит.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
8. Встал на мост - враг атакует - вхожу в бой и вдруг оказываюсь на максимальном расстоянии от моста, а враг выстроен впритык к мосту. Забавно.)
бредня какая-то, видно я не понял юмора.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
9. Не дай Аматерасу свалится враг в воду - лежат враги в воде и сучат ножками - все, их не убить и гады не тонут.
вот это чушь, я сам ЛИЧНО множества раз преследовал врага, когда тот по не очень глубокой воде бежал. Враги спокойно дохли.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
10. Ниндзя вырезали больше 20 дайме в столице и еще больше всяких сыновей и братьев и КАЖДЫЙ ход в столице вновь появлялся новый дайме с братом или сыном.
дайме - бессмертен, его убивай - не убивай, он всегда будет жив, а если погибнет, то возродится в своей столице. А если бы можно было бы вырезать всех генералом и членов семьи, то тут и воевать особо не надо, раз так всё просто.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
11. Постоянно исчезает миникарта. Разбитый враг кидает свой флаг и забивается пара юнитов в какой-нибудь угол. Упрутся в дерево и орут что-то по японски, перебирая ножками и размахивая ручками. Вот и ищи куда они заныкались.
миникарта не исчезает, если её не свернуть, а врага добивать надо, чтобы он не прятался.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
12. Ни в чем игра не стала более реалистичной. Очень похожа на Империю.
ага, дико похожа на Империю. Прям одна игра.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
13.Графика хуже,чем в NTW (на стр.карте постоянно цветные полосы - видюха последняя,нет рек и дорог,бои -мультик какой-то)
цветных полос у меня нет, дороги и реки на месте. Тут закрадываются сомнения по поводу - лицка ли у автора текста? И да, графики красивее Наполеона.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
14.Процесс строительства и объекты не интересно
ну да, давайте сюда ещё мини-игры встроим, "построй замок своей мечты"! Строительство, как строительство, тут не должно быть дико интересно.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
15.Бои - куча муравьишек бегают толпой,не хочется(как раньше)приблизить и насладиться дракой
он не приближал камеру, потому всё и не видит, "внизу" всё очень красиво.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
16.Морской бой - не вина разрабов (что можно сделать с лодками?)
абордаж, огненные стрелы.
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$
17.Осады - уже сказано выше(однообразно и скучно)
враньё!
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 02.04.2011 в 13:02.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием