|
чтобы сделать пешеру в горе надо для начала в земле вырезать дыры ( holes ) затем установить куб в определённое место, предварительно сделав хотябы 1 мазок, от которого ты будешь рисовать. Но есть фишка ,можно сделать пещеру быстрее и лучше: сначала подгони землю под рельеф пещеры ( естествено кроме потолка ), после этого выбери в Voxel Painter инструмент Copy Terrain ( он делает рельеф пещеры подобным рельефу земли ) затем, возвращаешь землю в начальное состояние, и пририсовываешь пещере её недостающие части, ( таким образом можно создать несколько слоёв ). Также у тебя может возникнуть проблема с размерами кубы ( т.к он не увеличивается ) в таком случае можно поставить рядом еще 1 куб, но при работе инструментом в обоих областях одновременно образуются дыры, тут нужно максимально приблизить их к общей точке схождения ( лучше делать так: 1 Voxel Object сдвинуть в сторону предварительно запомнив координаты, затем немного сдвинуть краешки земли вниз, то же самое повторить с другим кубом. а в получившуюся ямку вставить более менее ровный камень )
Последний раз редактировалось White nigger; 02.04.2011 в 11:34.
Причина: просил поподробнее
|