Забавно. Начал играть на сложном уровне сложности (маслом масляно

), что бы почувствовать всю тактическую составляющее игры. Был немного раздосадован тем, что бросая огненный шар в самую гущу, где хоук орудует двуручником, урон получали лишь враги. Вспоминаю НВН 2 с его сложностью "по полным правилам D&D", где такие шутки не проходили. Да, тут не ди энд ди, но тем не менее.
Скорость боевки заметно выросла, плохо или хорошо, пока не понял. Но иногда пробегает мысль, что если бы не было паузы, то все это походило на лихой слешер)