Цитата:
Сообщение от Ловчий
А еще если бы мульт был плохим, в него не играло бы столько народу, не создовались тактики, не проводились турниры и стримы.
|
Было бы не правильно называть его плохим, т.к. вся игра, включая и мультипл, проработана хорошо.
Суть в том, что сама концепция дова построена на неклассическом для ртс геймплее, основанная на контроле местности путем захвата и обороны точек, за счет чего в игре совершенно иная модель управления экономикой, чем у того же старкрафта. Это во первых.
Во-вторных, в дове юниты представляються в виде сквадов, а не отдельных едениц, за счет чего геймплей не так динамичен, но зато приобретает черты тактики, тем более с наличием укрытия (а в дове еще и морали - тот пункт, который не реализован в дов 2 к сожалению).
Но в дов2 отклонились от стратегической стороны, сделав геймплей по сути тактическим рпг. Для меня лично он напоминает фоллаут, если бы он не был пошаговым и за место персонажей были бы отряды, то проглядываються значительные сходства.