Цитата:
Сообщение от Tress™
Человечий AI неубогий
|
Да именно убогий он... Складывается впечатление, что крайтек пытались балансировать между шутерным и стелсовым АИ противников, в чем не преуспели. В результате у нас боты и насесть да с фланга обойти не умеют, и потупить да разойтись мальца, чтобы их по одному из стелса вырезать. Ну и замечают конечно за сто метров, стоя на три этажа ниже спиной к игроку, это уже сто раз обсудили.
По сабжу: очередной проект, где игрок должен развлекать сам себя, да вот только развлекать нечем. Скука смертная, но графика удалась