Цитата:
Сообщение от CaptainFaust
"Размах" - это когда ты становишься свидетелем развития персонажа в течении шести лет, а не когда убиваешь много одинаковых монстров в одних и тех же нудных декорациях.
|
Тогда почему DA2 не следует данному тезису?)
Персонаж не развивается, его формально телепортирует по хронологии мира, он, в свою очередь, рад этому и "убивает одинаковых монстров в одних и тех же нудных декорациях" до победного.
Цитата:
Сообщение от CaptainFaust
Что касается смысла, то я уже упоминал, о вашем нездоровом пристрастии ко всему "эпичному" и "героическому"
|
Ни разу не ссылался на отсутствие эпичности, как на недостаток.
Цитата:
Сообщение от CaptainFaust
Поход на ГТ в DA:O осмысленнее потому, что там это делалось ради борьбы с Мором, а в DA2 потому, что ради обогащения персонажа ? К слову в DA:2 даже такая низменная цель и то обыграна лучше.
|
Собралась экспедиция из разношерстных мазафак шарить по шести комнатам, больше похожих на подвал, с целью поиска материального благополучия. Пошарили 15 мин - вышли. При этом, билет на сей атракцион сомнительного счастья стоил игроку 6-10 часов среднестатистического "убей \ принеси".
Обыграно и осмысленно просто мастерски.