Цитата:
Сообщение от awi
Сообщение одно было. И да, чем плохо если в рпг есть хорошая боевая система? Игры вроде как для развлечения существуют, а нормальная боевая система может скрасить время между диалогами. Даже если бы в да2 количество боёв сократили вдвое и добавили вместо этого диалогов, это было бы куда более играбельней, и вряд ли люди жаловались на здешние бои, они бы не успевали надоедать.
Почему на одном сюжете далеко не уедешь? Крутые олдфаги геймеры же всегда уверяют, что самое важное в рпг это сюжет, исследование мира, диалоги и собирание травы.
|
Сообщений было 2 и каждое разным людям, просто потом соединились. )
Плохого в этой боевой системе то может и нет (хотя многие возразят), но главное, что кроме этой боевой системы нет ничего особенного. Одинаковые локации, непродуманные бои. Я не помню, что-бы в ДА мне приходилось наворачивать круги вокруг вражин. )) А враги появляющиеся волнами - это фейл вообще. А экипировка пати? Что они с ней сделали? Ведь вспомни, как приятно было в ДА зайти в лагерь и копаться во всем шмоте.