Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2011, 20:34   #2967
Новичок
 
Аватар для Cu3blu_MEPuH
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Украина Харьков
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
RMWheel

Хех. Кто-то говорил что рандомизированный шмот - очень сложная штука...
И ни на одну голову не налезет
Нормально. Просто использую 8 массивов и усё впорядке xD
Только как сохранять это чудо ещё не придумал

Вопрос по существу: Как создать большой инвентарь?
Теперь меня (по крайней мере покачто) волнует это больше всего.
и второй вопрос:Как реализовать нестандартную ФОРМУЛУ получения экспы.
Стандартная: (Предыдущее значение таблицы)*(Фактор значения таблицы)+(Уровень героя)*(фактор уровня)+(фактор константы)
Я хочу: (Предыдущее значение таблицы)*(Уровень моба)/(Уровень героя)

Кстати откудого взять переменную "уровень героя", или её нужно самому создавать? О_о
Я имею в виду не тот уровень, который указан в редакторе обьектов а реальный уровень.

Band'Res а скайп есть?)
__________________
Cogito ergo sum

Последний раз редактировалось Cu3blu_MEPuH; 21.03.2011 в 20:41.
Cu3blu_MEPuH вне форума  
Ответить с цитированием