Цитата:
Сообщение от Witcher143
от специализаций проку мало
|
Не неси бред. Вы на лёгких сложностях играли все?
Рога:
Убийца: 20 секунд критов, скилл на огромный дмг по цели, самый сильный в игре, +1% к криту за каждое очко хитрости. У любого более менее приличного роги хитрость будет больше 30 явно. Посчитаешь сам?
Тень: Крит урон +25%, дико полезная приманка, много раз спасала, 100% криты с фланга.
Дуэлянт: куча скилов на пассивные бонусы к защите, атаке, криту, очень сильный дмг скилл.
Маг:
Боевой или стихийный, как там его: +125% к урону, дико полезное гравикольцо и скилл, стягивающий противников в одну кучу. Учитывая кол-во аое скилов мага, позволяет довольно быстро убить группу врагов средней сложности. На найтмаре бесполезен правда, время действия всех скилов смешное. Но найтмар тут вообще неиграбелен, особенно магом.
Маг крови: возможность наложить на себя огромное количество аур, убирающих ману в минус, что дико усилит как твои возможности, так и команды. После этого кастовать с помощью магии крови.
Хиллер: полезен, если хочешь играть магом поддержки. Тут вообще очевидно всё.
Воином только начал играть, но уже понятно, что берсерк и потрошитель очень полезные в плане дмг будет.
Так в чём бесполезность специализаций, а?