КиномаH,
Цитата:
|
По моему в следующей части разработчикам нужно повысить сложность боёв, понизить количество патронов и здоровья.
|
Это можно было сделать просто повысив уровень сложности, ага.
Цитата:
|
Сделать игру ещё темнее и мрачнее. И в 2 раза повысить галюники у гг. Тогда она кого угодно напугает.
|
От этих всех компонентов игра страшней не станет, её нужно сделать более атмосферной, сюжет такой, что аж за душу хватал. Еще лучше если бы нам давали почуствовать себя беззащитным, не только в таких моментах где мы бегаем в смиритильной рубашке, а те где нет оружия, приходится прятаться от монстров, изредка находя хоть какую-то пушку. Убивать некроморфоф различными способами, допустим: Айзек спрятался а тут некр, и допустим он задел какойнибудь сенсор и на него упал электричиский провод, незнаю дверью захлопнуло. А потом Айзек оторвал бы от него коготь и тем самым рубил и других некроморфоф. А если просто напросто увеличат количество моментов где Айзека "Глючит", то он будет похож на сошедшего с сума психопата выбежавшего на станцию, а атмосферность от таких частых глюков просто уменшится.