Название: System Error (рабочее)
Жанр: FPP - First Person Puzzle
Движок/конструктор: Unity3D Free
Пространство/виртуальность: 3D
Вид: От первого лица
Похожие игры:
Memory
ЯП: UnityScript
Платформа: Windows, возможно MacOS, Linux
Используемые программы: Gimp, блокнот.
Лицензия: Скорее всего коммерческий проект. Распространение через SteamStore.
Сроки разработки: Апрель/Май этого года.
Описание:
Игровая система нового поколения SandBox, выходит из строя из-за введения опасного вируса в главный центр управления песочной коробки. В тот момент в системе находилось более 70 тыс. человек и не менее 500 тыс. игровых комнат. Главный герой, обычный программист, попадает в западню этого мира и пытается спасти всех игроков отключением центра всей песочницы. Но не все так легко как кажется. Каждая комната не только оснащена различными ловушками и логическими задачами, но и трупы игроков помогают главному герою потерять свой рассудок и стать такими же как они.
Коротко:
Мы находимся в взломанной системе SandBox, которая творит с игроками бог знает что. Чтобы отключить песочницу, главному герою предстоит добраться до центра управления и вывести этот вирус к чертовой бабушке. Почему же мы? Попасть в SandBox невозможно, а выбраться только отключив систему. И скорее всего главный герой избранный, так как только он соображает, и вся надежда на него.
Возможности:
Перед нами 6 видов различных кубиков, который каждый из них имеет свои способности.
Все пространство песочницы состоит из таких белых кубов. Их нельзя разрушить или переместить. Белый цвет - принят. Может быть других цветов на различных уровнях от игроков.
Передвигающиеся кубики. Их можно перетаскивать или класть в отсек перчатки. Помогают в прохождении уровня. Неразрушаемые. Серый цвет - принят.
Кубы отключения уровня. Ими можно отключить защитную систему уровня и перейти на следующий. Неразрушаемые. Темно-красный цвет - принят.
Конвейерные кубики. Они дают возможность быстро передвигаться по уровню, или же, наоборот мешают. Неразрушаемые. Голубой цвет - принят.
Меняющиеся кубики. Дают возможность менять кубы местами. Через них можно проходить и иногда они имеют свойство телепорта. Неразрушаемые. Синий цвет - принят.
Батареи. Помогают включить или отключить различные системы на уровне. Разрушаемые - работают только один раз. Зарядка осуществляется улучшенной перчаткой. Зеленый цвет - принят.
Примечание: В игре кубы обновлены - картинки и описание в данном топике нет. Пожалуйста, подождите обновления.
--
У главного героя есть специальная игровая перчатка, дающая возможность передвигать и класть в специальный отсек "серые" (перетаскиваемые) или "зеленые" (батарея) кубы.
При апгрейде на одном из уровней сможет заряжать батареи.
--
Примеры уровня:
Новости:
Обновление - 28.02.2011
Полностью игровой билд v1.1 специально подготовленный для первого открытого бета-теста. Убедительно прошу, ответьте на игровые вопросы в этой теме.
Никакой смысловой нагрузки уровни не несут. Скоро будет реализована возможность подбирать серые кубы.
gccsupport.nxt.ru/SE%20v1.1.zip - скопировать ссылку.
Обновление - 1.03.2011
Тест одного из уровней "хардкор" режима.
gccsupport.nxt.ru/SE%20HARDCORE.zip - скопировать ссылку.
Приятного теста!
Обновление - 8.03.2011
Тест одного из уровней "хардкор" режима.
- Добавлены препятствия.
- Добавлены кубы "отсеки" на уровень.
- Изменен внешний вид песочных кубов.
- Исправлено огромное количество багов.
Пройти тест - не забудьте отписаться!
--
Следите за проектом и узнавайте самую свежую информацию о его жизни.
Спасибо!