Элрик, зрелищная, простите, боёвка заключается в лопающихся врагах и изредка удачных кадрах?
Дело даже не в размахе. Концовка то всё равно
. Дело в том, как история подана и что за ней не интересно следить. Не было бы у меня 2 свободных дня и не поставил бы я целью перед собой прохождение второй части - играл бы в неё месяца два постоянно забрасывая, а то и вовсе бы не прошёл. Сравнение с Rise of The Argonauts крайне удачно, разве что та игра хоть не притворялась RPG в полной мере этого слова и давала достаточно удобную и дружелюбную боевую систему.