Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2011, 01:50   #2312
Юзер
 
Аватар для m3mf1s
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28 [+/-]
Первые впечатления:

Скрытый текст:
Пока что ОЧЕНЬ недоволен. Минимум или ненужные нововведения при низком качестве работы в целом. Как и в первой части сплошные бои, будто играешь в какое-то «партийное ММО»(ну ребята, это же не хак энд слеш Diablo, игра позиционируется как role-playing game, это слив), тот же театр говорящих голов в диалогах за парой приятных исключений, тот же кривой баланс, не позволяющий играть в стратегию. Все отзывы про ролевой слешер бред, боевка ничем не отличается от первой части кроме скорости выполнение приказов отрядом. При этом очень слабенький артдирекшн и дизайн уровней: больше всего раздражает бесконечная кишка, в которой проходит вся игра. В первой части такого не было. Там канешно были довольно линейные локации, но такого откровенно кишкоподобного левелдизайна не было. Даже города выглядят как бесконечные коридоры(еще и постоянно не понимаешь куда тебя та или иная кишка ведет). Ужас. Очень грамотно сделали древо прокачки, но как я уже писал кривой баланс никто не исправлял: никогда не знаешь как будет вести себя то или иное умение на практике. В результате уже через несколько часов появляется желание скачать какой-то чит-мод, открывающий ВСЕ: ибо прокачать с первого раза партию хотя бы более менее толково невозможно. Например откровенно имбовая магия стихий, выносящая все живое, зато при этом совершенно неадекватно ведет себя танк, который не может нормально заагрить на себя противников(агро идет на очень ограниченную дистанцию, а противники в DA2 вылезают десятками). Раздражает постоянный спаун врагов из воздуха, никогда не знаешь сколько в конечном итоге на тебя вылезет противников, планировать бой в таких условиях нереально. Тру хардкорищики соответственно насладится игрой не смогут ибо стратегии на nightmare никакой нет, побеждает задрот с 35-ой попытки ибо сложность сделана механическим повышением уровня здоровья противников, никакой ручной работы(вероятно сама Bioware не знает как выглядит их игра в той или иной ситуации, сплошной generic). Сопартийцы то и дело отстают от тебя, что приводит к тому, что первые 10-15 секунд боя ты занимаешься подтягиванием напарников в место битвы. Сюжет откровенно скушный, по крайней мере то что я видел. Разрабы стащили из mass effect колесо диалога, но прикрутить нормальную постановку(анимацию) не додумались: в результате стало еще хуже чем было. Пока что по личным впечетлениям полный провал. Большой ошибкой было назвать это второй частью. Игра выглядит как кривой аддон к origins
m3mf1s вне форума  
Ответить с цитированием