|
1. Жанр "интерактивного кино" - это адвенчуры с избытком роликов и недостатком геймплея. Хватит читать агробанию и православные ресурсы, западная пресса не склонна выделять эти игры в отдельный жанр, хотя бы потому что их ничтожно мало.
2. ХР не оригинален, т.к. до него был фаренгейт. Увы, по сравнению с предшественником сабж продемонстрировал лишь технологический рост, зато полную геймплейную деградацию.
3. Успех ХР обусловлен во-первых технологиями, во-вторых надеждой игроков на развитие идей фаренгейта (который действительно был оригинальной и интересной игрой, пусть и не идеальной), в-третьих готовностью сонибоев купить что угодно, на чем написано "только на ПС3", чтобы потом поставить это в плюс своей платформе.
4. Ввиду указанных выше причин успех ХР был скоротечным - из запланированных ДЛЦ вышло только одно, которое купило очень ограниченное число людей. Никаких предпосылок для популяризации таких игр пока не предвидется, по крайней мере до тех пор, пока к сюжету и технологиям не научатся добавлять собственно игру.
5. Японцы со своими новеллами вообще не при чем, т.к. делаются они для внутреннего рынка (другая культура), а на западе нахрен никому не сдались кроме пары десятков фапающих на хентай аниме-задротов.
И да, я более не желаю обсуждать данную игру с людьми, которые в нее не играли. Спасибо.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
|