Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Уже столько раз обсасывали эту тему, где только не можно, что не стоит её еще раз поднимать в уютном КП.
Так почти с любым хобби.
|
Угу, ты прав. Вот только в отличие от многих других хобби, в играх мы получаем реальные эмоции (и опыт) из виртуальных событий... как-то так. В общем, многих именно "нереальность" игр заставляет думать, что игроки не от мира сего. А вот коллекционеры, любители оригами, покорители гор и прочие - другое дело.
И поди пойми, что в голове этих людей работает не так, как у нас.
Цитата:
Сообщение от Gantu
Спорно, скорее это уж люди, которым хочется увидеть красивый сюжет.
|
Вот только в РПГ, как и в жизни, есть личные устремления и способность влиять на происходящее (в некоторой мере). Есть ты и есть большой мир, а в нем куча событий - ведь это игра похожа на жизнь, а не наоброт. В игре ты ставишь себе какую-нибудь цель, отправляешься в путешествие, суешь нос не в свои дела, охотишься за сокровищами и помогаешь бабушкам переходить через дороги - в сущности в жизни мы делаем то же. Вот только не каждый включает в этот список "путешествие". Даже не в том смысле, что не уезжает из города, а просто очень пассивно относится к жизни (хотя насчет поездки мне на днях пытались промыть мозги однокурскники: "Как же ты уедешь учиться в другой город. Без родителей. К тому же искать друзей долго. Да и далеко, вот если поближе... тебе сложно будет" - Нет, это не подход к жизни, имхо. И как любитель приключенческих фильмов, книг и игр, я не могу такое воспринимать всерьез).
Вот в РПГ никто не будет сидеть в тесной комнатке, не сделав ничего интересного.
Да и в жизни нам тоже нужен "красивый сюжет".
Цитата:
Сообщение от Gantu
Не скажи. Я всегда продумываю наперед в реале все события поэтому как писал выше, стратегии и надоели. Если это соревнование с ИИ или игроком, то все превращается в игру на перегонки, по захвату ресурсов, я такую спешку не особо люблю.
|
А вот тут, дает о себе знать разное отношение к играм. К стилю игры.
Ты можешь соревноваться в скорости. А можешь соревноваться в хитрости: саботировать базу противника и отлавливать его рабочих, заставляя его латать дыры в экономике (и у него не будет сил идти к новым местам добычи ресурсов); устраивать мелкие неприятности, чтобы отвлечь его от настоящей атаки; продумано нанести удар по энергосистеме, чтобы отрубить охранный периметр для основных сил; и при этом смотреть, чтобы свои не погибали слишком часто; обманывать, отвлекать, сбивать с толку - даже если задача придельно проста можно играть так, с изяществом Гранд адмирала Трауна (см. Звездные Войны), а можно играть грубо.
Все зависит от игрока, от его желаний, от того, что он на самом деле хочет от игры.