Цитата:
Сообщение от CoCuCKo
а во второй,гораздо больше вложено в атмосферу,шёпот,посторонние звуки...в первой этого было меньше...да и бу-моментов во второй больше...
|
Во второй как раз есть глава для сравнения...не буду спойлерить.Так вот оно наглядно переплевывает весь этот разнообразный сумбур второй части. За одно это уже можно было ставить разрабам памятник,но в купе нет у 2части своего лица,чтоли,своей какой-то индивидуальности,как это было с первой,учитывая,что и та была некоторыми элементами вторична.
Шопот,посторонние звуки- все это есть и впервой,разнообразно в пределах того наполнения что было в Ишимуре.А все то разнообразие,что во 2 части как пятая нога концепту.
Убил еще тот момент,что мобы хоть на самом сложном валится с отсечением хотя бы двух конечностей,а с колометом и снаперкой так вообще фэйл.В первой части самый простой некр уже был проблемой.Задумка механики игры использовалась по полной,а здесь нет...
Первую недавно запускал-ну прям контрастирует по напряжению и атмосфере,хоть и отсутствует то разнообразие в виде ненужных локаций и голивудских трюков.