|
К теме Кодзимы и MGS 4. Ему выделили собственную студию, но сильно ограничили в возможностях. Вторая часть была гениальной, третья - чуть менее. И обе одинаково посредственно продались на PS2. Отныне же все идеи Кодзимы сдерживаются рамками. Свобода мнимая, как ни печально.
|