Продюсер Deus Ex: HR развеял слухи о динамичной сложности в игре
В прошлом году прошёл слух, что в грядущем шедевре от Eidos - Deus Ex: Human Revolution, будет реализована динамически изменяющаяся система, определяющая уровень сложности в игре, в зависимости от успешности ваших действий.
Продюсер игры Дэвид Анфосси (David Anfossi) опроверг эту информацию в последнем интервью PC Gamer:
«Не знаю, кто вам сказал это, однако этот человек был пьян или он просто не работает в Eidos, - резко заявил Анфосси. - Нет. У нас есть три уровня сложности: Easy, Normal и Hard. Никакого изменения сложности в ходе игры, ничего подобного у нас нет».
Жаллллль....

помоему было бы круто!